Downtime

Atividades de Downtime são executadas quando os personagens não estão se aventurando. É o momento de aprender novas perícias, línguas, gerenciar um negócio, construir ou procurar itens mágicos, vender equipamentos, etc.

Regras

As regras básicas que gerenciam atividades de Downtime estão presentes no Player’s Handbook (p. 187) e Dungeon Master’s Guide (p. 128).

Player’s Handbook

Atividade Página Descrição
Crafting PHB 187 Precisa de proficiência com as ferramentas e local
Training PHB 187 Aprender língua ou ferramenta

Dungeon Master’s Guide

Atividade Página Descrição
Building a stronghold DMG 128
Crafting a magic item DMG 128 Pode precisar criar o item normal antes
Gaining renown DMG 129 Com a facção
Performing sacred rites DMG 129 Ganha inspiração por alguns dias
Running a business DMG 129 Pode gerar lucro ou débito
Sowing rumors DMG 131 Muda a atitude da comunidade

Gastos de estilo de vida

Exceto quando especificado pela atividade, os personagens gastam suas Lifestyle Expenses durante o período em que estão executando uma atividade de Downtime.

Regras adicionais

Do Xanathar’s Guide to Everything, as regras de Downtime (p. 123) consideradas são as seguintes:

Atividade Página Descrição
Buying a magic item XGE 126 Os itens disponíveis podem ser aleatórios
Carousing XGE 126 Misturar-se a classes sociais e ganhar contatos
Crime XGE 130 Praticar assaltos
Gambling XGE 130
Pit-fighting XGE 131 Luta de rua ou arena
Relaxating XGE 131 Curar condições
Religious service XGE 131 Ganhar favores do clero
Researching XGE 132 Descobrir informações, precisa de biblioteca ou sábio
Scribing a spell scroll XGE 133
Selling a magic item XGE 133
Work XGE 133

Downtime

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